Desarrollo en WebGL

WebGL es una especificación estándar que está siendo desarrollada actualmente para desplegar gráficos en 3D en navegadores web. El WebGL permite activar gráficos en 3D acelerados por hardware en páginas web, sin la necesidad de plug-ins en cualquier plataforma que soporte OpenGL 2.0 u OpenGL ES 2.0. Técnicamente es un enlace (binding) para javascript para usar la implementación nativa de OpenGL ES 2.0, que será incorporada en los navegadores. WebGL es manejado por el consorcio de tecnología Khronos Group sin fines de lucro.

En el siguiente documento se buscará realizar un mini tutorial tratando de iniciar y familiarizar a los lectores sobre la programación en WebGL, partiendo desde la configuración de los navegadores para poder emplear esta tecnología, mostrando las nociones básicas para poder programar ejemplos simples, así como visualizar ejemplos más complejos en donde mostrar todo el pontencial.

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